SpeedTree三维树木建模专家是一款专注于3D树木建模的专业工具,提供数百种以上植物品种及高质量贴图资源,支持快速建立和渲染大规模树木场景。该软件内置自定义树枝、叶片模型以及纹理编辑功能,在游戏和影视领域应用广泛,曾参与打造超过1000款游戏和100多部电影短片,其高效性使其成为生成复杂植被模型的理想选择。
软件介绍
SpeedTree Cinema作为三维树木建模领域的佼佼者,能够快速构建大片树木并进行逼真渲染。它轻松集成到主流数字内容创建和特效软件中,包括Maya、Houdini、Cinema 4D、3ds Max以及Rhino等平台。SpeedTree Cinema引入先进的照相现实主义功能集,显著提升工作流程效率,帮助用户节省建模时间,从而创造出更优质、更真实的树木和植被序列。

功能介绍

细分曲面
通过这一备受期待的功能,用户可以轻松创建程序生成的细分曲面模型,特别适用于构建精细的“英雄树”管道,实现高度逼真的细节表现。

动画增长
SpeedTree Cinema 7新增了艺术家友好的工具,提供更好的控制能力,使树木和植物的动画效果更加流畅自然,满足动态场景需求。

导出Alembic文件
用户可以轻松将SpeedTree模型动画转换为ABC文件格式,导出到当前热门的DCC平台软件如Maya、Houdini和Cinema 4D等,实现无缝协作。

GUI改进
新版软件简化了用户界面,大幅减少建模所需时间,优化整体工作流程,使操作更加直观高效。

季节变化
在7.0版本中,用户可以通过滑块控件轻松转换模型,模拟全方位的季节变化,包括树叶颜色和形态的过渡态,并在最终渲染中体现真实感。
增强的植物树库
无论是使用SpeedTree Cinema 7自带的丰富植物库,还是从在线树模型商店购买模型,用户都能从扩展后的高细节模型库中获得匹配自然界树木的精准资源。新模型对树叶和针叶(如杉树、松树)的运动模拟更加真实,风场设置也更加细微。
“简易化”特性
借助新的简易化特性,用户能够快速从高精度电影质量模型创建低面数模型,简化优化过程,提升工作效率。
“Focus”工具
这一新工具允许用户专注于模型的特定部分,在近景添加细节时增强软件响应速度。通过仅显示待建模区域,原本需要数小时的工作可缩短至几分钟。
各种输出
软件支持一键设置输出多种SpeedTree模型和网络,满足不同平台和场景的需求。
渲染序列
Cinema 7的增强功能让用户使用时间线控制预览渲染序列,优化渲染等待时间,尤其在交互式渲染场景中效果显著。
新增功能
细分表面
Alembic输出
季节变化
“简化”功能
渲染序列
动画增长
GUI的改进
“焦点”工具
树库增强
输出接口的变化
用户评价:
网友森林艺术家说:“SpeedTree的树木建模功能太强大了,渲染效果逼真到像真实森林一样,大大提升了我的项目质量。”
网友CG大师说:“集成到Maya后,工作流程顺畅无比,节省了我至少一半的建模时间,强烈推荐给同行。”
网友三维设计师说:“季节变化功能让我轻松模拟春夏秋冬场景,客户反馈极佳,是影视制作的必备工具。”